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マイナーパーティ 使い手の少ないポケモンだけで組むパーティをマイナーパーティと呼びます。 ネタパーティ、ネタパと言われることもあり趣味のパーティです。 マイナーポケモンの定義については色々言われており、 ボーマンダなどの実力はあるが使い手が少ないポケモンはマイナーとはあまり言われません。 ですが、ここでは本来の意味である「少数派」ということを考慮して ボーマンダなどはマイナーポケモンとして扱います。 マイナーポケモン参考 ポケモンBWパーティー評価スレ 578氏 マッギョ・アイアント・ドククラゲ・ドンカラス・フシギバナ・ヤドラン 匿名様 ゴルダック・スカタンク・オニゴーリ・マグカルゴ・ブービック・ルカリオ
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★PC★ エルザム セレナーデ ティーダ ベン リア レーナ 3rdPT一覧 レギュレーション ★舞台★ リオス地方 リリオの街 酔いどれ山羊亭 ★NPC★ ★セッション★ 第一回:GM/ぱんだ 2011年01月 ザイアの聖戦士を探す依頼を受け、目撃証言のあった村に着くと、そこは化物が出るといううわさでもちきりだった。 PCは怪しい村人を見つけたが・・・ ------------
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マリオパーティ100 ミニゲームコレクション 【まりおぱーてぃひゃく みにげーむこれくしょん】 ジャンル パーティゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 開発元 エヌディーキューブ 発売日 2017年12月28日 定価 5,378円(税別) 判定 良作 ポイント 過去作のミニゲーム100種類収録ミニゲームアイランド復活 マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 2017年秋のニンテンドーダイレクトで発表されたタイトルで、マリオパーティシリーズ20周年の先駆けとして発売された、3DSの3作品目のマリオパーティシリーズ。 タイトル通り、過去作のミニゲームを100種類収録しており、シリーズ集大成ともいえるソフトとなった。 なお、タイトルの「100」はミニゲームの収録数のことでナンバリングのことを指しているわけではない。 特徴 『マリオパーティ』から『マリオパーティ10』まで、本編10タイトルから100種類のミニゲームが収録されている。(公式サイト) + ミニゲーム一覧 マリオパーティ クッパひゃくめんそう ジュラシックパックン つなひきデンジャラス はたあげヘイホー はっくつ!ハッスル!! ぷかぷかアイランド ムカデGO!GO! マリオパーティ2 いろいろダッシュ カウント1・2・3 クッパだいばくはつ ケーキファクトリー スピードホッケー スロットルレーシング ぜんまいヘイホーレース ドッカンせんしゃ トロッコレース のこぎりギコギコ のっかれボール はちのすブンブンブン フラフラレコード マリオパーティ3 GO!GO!もくば あめふりパックン ウェーブウェーブ たたいてドラム ターザンレース トゲゾークラッシュ ニアピンぴったり! はやおしゲート ぴょんぴょんバトル みつけろ!巨大キノコ もぐもぐビッグピザ ゆきだまゴロゴロ マリオパーティ4 エアドッスン カプセルファクトリー キノピオバーガー くねくねデンジャラス ころころコウラ ゴールゴールゴール! さいごのたたかい!! ゼロヨングランプリ たいほうかくれんぼ なぞってクレヨン はくねつ!ビーチバレー ぱらぱらブック フリーフリースロー! ボムへいキョロキョロ! マリオパーティ5 アイスキャッチ うえからブロック! おちついてもムリなのだ ギリギリワンワン クリボーホテル げきとう!アイスホッケー ころころペッタン スケートレース たたいてハンマー トリプルジャンプ ハッスルバッティング はやうちガンマン! ふっとびタワー ペンギンだいこうしん ボムへいどうかせん まめのきジャンプ ゆきやまチェイス マリオパーティ6 ウッキーシャッフル うみぞいドライビング クリボーほかくさくせん ぐるぐるでガッハッハ! つなげてブロック パニックボックス ひろっておてがみ まわってスノーボード リールをまわせ マリオパーティ7 3まいえらんで おして!たまころがし おちるな!たにぞこバトル かいてんパズル グルグルホッピング タルジャンプきょうそう チョロプーのリベンジ つたのぼりきょうそう ハードルジャンプ! マイクでフーフーフー マイクでまとあて れんだでサンボ マリオパーティ8 ねらえ!てんすうカード まわしてハタあげ みがいてワンワン マリオパーティ9 かっ飛びキラージェット ぐらぐらファイト クリボーボーリング トライをきめろ! プクプクをつり上げろ! ふわふわ風船あつめ ボタンでクライミング まきわりNo.1 連続ジグソーパズル マリオパーティ10 エンジョイ!バドミントン キラキラストーンパズル ぐるぐるジャンプ ハイ、ポーズ! 3DSの性能に合わせて、3DS本体を傾ける・下画面のタッチ機能を使う・マイク機能を使う物に変更されているものや、現在の仕様に合わせるため、キャラクターや演出が変更されている物もいくつか存在する。 例えば「ジュラシックパックン」では追いかけているパックンがボスパックンに変更されていたり、「みつけろ!パワーキノコ」がパワーキノコから巨大キノコに変更された(*1)など。その他にもいくつかに修正が入っている。 プレイヤーとして使用できるキャラは、お馴染みのマリオ・ルイージ・ピーチ・ヨッシー・ワリオ・デイジー・ワルイージに加え、ロゼッタを加えた8人となっている。 なお、クッパ・ドンキー・キノピオはCOM専用キャラとなっている。 ミニゲームのフリープレイはもちろんのこと、かちぬきバトルやデカスロンと言ったシリーズ恒例の要素も存在。 『スターラッシュ』の「バルーンマッチ」を基にしたボードゲーム「ミニゲームマッチ」や、モードとしては初代以来の復活となる「ミニゲームアイランド」が収録されている。 コレクション要素も存在し、各シリーズの簡単な説明が見れるモードがある。 ミニゲームアイランド モードとしては初代からの復活となっているが、一部仕様が異なっている。 単純に、ミニゲームをプレイするだけで勝敗に関係なく進むことが可能。ただしキャラクターと対決するものは、クリアしないと先に進むことはできない。COMは原作同様、進むほど強くなっていく。 ミス条件は4人対戦ミニゲームでは最下位(4位)になった時、それ以外では負けた場合のみで、残機を1つ失う。残機が全て無くなるとゲームオーバーとなり、各マップの最初からやり直しとなってしまう。 ミニゲームをする度にセーブが入るので、途中でやめるのも容易になった。 ミニゲームをクリアすると結果に応じてリトルスターが貰え、それを一定数集めると隠し要素が解禁される。 リトルスターは順位か高いほど多くもらえるが、4人対戦を除くキャラクターとの対決になるものやチームでプレイすることになるミニゲームは勝つだけで全てのリトルスターが貰える。 一度クリアすると難易度に「むずかしい」が追加。COMが強くなる上に、各ミニゲームで1位にならないと進めないという初代仕様に挑戦できる。 amiiboに対応しており、ゲームオーバーになった時にその場でコンティニューできるなど恩恵を受けられる。 ミニゲームマッチ 『スターラッシュ』の「バルーンマッチ」を参考にした簡単なボードゲーム。マップを自由に動きコインを集め、スターと交換していくのが目的。 アイテムの要素も存在し、サイコロを多く振る、プレイヤーを妨害するといった要素もある。 プレイの開始前に自分が使用するミニゲームパックを決める必要があり、これらはミニゲームをプレイする際に選択できる。ミニゲームは誰かがコインバルーンを取ったときに発生する。 規定ターン数で多くのスターを稼いだプレイヤーが勝利となる。 今までの携帯機シリーズと同様に、ソフト1つによるダウンロードプレイによる通信プレイにも対応。 『スターラッシュ』のような通信専用ソフトはないが、ダウンロードプレイによる機能制限が一切なく、全てのミニゲーム及びモードで遊ぶことが可能。 評価点 本作で過去作のミニゲームが遊べること。 大半のシリーズが古い作品でVC未配信だったり(*2)、WiiUでは対応していないGC4作品と遊ぶのが難しい作品が多いため、それらのミニゲームを遊べる手段ができたのは高評価。 特に『4』で圧倒的な人気を誇った「はくねつ!ビーチバレー」が収録されているなど、ファンサービスも良好。 当時プレイヤーキャラではなかったデイジー・ワルイージ・ロゼッタで過去作のミニゲームが遊べるなど、斬新さもある。特にロゼッタはプレイヤーキャラとして使用できたのは、『10』のみだったので評価された。 再収録とは言えミニゲーム収録数は、本編シリーズ中最多の『7』の88種類を少し超えている。 ミニゲームのBGMは過去作と同じであり、それがアレンジされている。一部元のBGMと変更されているものがあるが、大半はミニゲームの内容に合うようなものに変更されている。 サウンドテストもあるので自由に聞くこともできる。 ミニゲーム集と携帯機の相性の良さ 数分で終わるミニゲームが豊富に収録されているため、空いた時間に手軽に遊びやすい。種類は少なめだが、パズルミニゲームと言った時間を忘れて遊べるのも収録されている。 ソフト1つでの通信プレイでも機能制限が一切ないため、ソフト1つでも人数分の3DSがあればそれだけで多人数プレイが可能。 収録ミニゲームについて 4人対戦ミニゲームでは全て、1位から4位まで決まるように変更されている。それに合わせるためにルールが変更されたミニゲームが存在するが、基本的に原作忠実。 基本的に元のミニゲームのうち1位が決まった時点で終了したものは、『9』以降と同様に最下位である4位が決まるまでミニゲームは終わらないようになっている(*3)。 ミニゲームの説明文がシンプルになり、下画面に常に操作方法が書いてあるため、ポーズをかけなくても操作方法が見れるようになった。 画面が分割して表示されていたミニゲームでは、下画面に自分の画面が表示さるようになっている。出典のロゴと対応していた機種も表示される。 ミニゲーム開始前の演出やCOMの番のプレイをスキップして飛ばすことができるようになった。 ミニゲームをお気に入りに入れることも可能。どのモードから遊んでもワンボタンで入れられるので、非常に便利。ミニゲームをプレイした回数もミニゲーム毎に記録される。 一部ミニゲームの仕様変更。 特に「フラフラレコード」はルールが大きく変更され、原作だと誰かが音符を取るとその時点で終了だが、今作では制限時間以内に音符を沢山取った順に順位が決まると大幅に変更されている。これにより、ステージの真ん中に向かうスティックの方向を見つければほぼ終わりだった原作に比べて、大きくゲーム性が増している。 「たたいてドラム」はキャラの入れ替えの際の少し長い間が短縮され、ミニゲームの進行テンポが良くなり忘れにくくなった。 原作がマイクミニゲームである「マイクでフーフーフー」「マイクでまとあて」では言葉を言うのではなく、マイクに息を吹きかけるというものに変更。マイクが使えない場合は、Lボタンで操作を代用できる。 「いろいろダッシュ」はルール自体に変更は無いものの、各パネルに図形が表記されるようになった。 一見何の意味があるか分かりづらいが、これによって色弱のプレイヤーでも快適に遊べるようになっている。とってもナイスな配慮。 「さいごのたたかい!!」はマグマに落ちるとその時点でミスになったが、今作ではライフが1つ減るだけでミスにならなくなった。それにともないライフ上限は減らされているものの、難易度は低下したと言える。 その他にも仕様変更・微調節されたものはあるが、細かく述べると多いため省略する。 シリーズファンにとって懐かしい仕様の数々。 コレクション内では、シリーズの簡単な解説が書かれていたり、シリーズ内で登場したガイドキャラクターの紹介など、プレイした事がある人なら懐かしいと思える要素がある。 ミニゲームアイランドでは原作同様にミニゲームのオブジェがあったり、「スロットルレーシング」をプレイする際にはキノピオが乱入してくるなど、知っていれば思わずニヤリとしてしまうものも。 ミニゲームの結果画面では、出典と同じBGMがアレンジされて使用されている(*4)。懐かしさもあり、非常に好評。 ロード中の背景には、各種ミニゲームを模した簡単なシンボルが大量に表示される。どのミニゲームのことなのか、想像するのも楽しい。 意図しないと殆ど見れない「たたいてハンマー」の引き分け演出(*5)など、マイナーな部分もちゃんと再現されている。 些細なことだが、キャラクター選択のカーソル位置が毎回記録されるため、前に使っていたキャラが簡単に選びやすくなっている。 COMもランダムで決められるためすぐに遊びやすい。選ばれたキャラが気に入らなければ、自分で決め直すこともできる。 賛否両論点 ミニゲームの演出変更。シリーズファンからは違和感を持つものが多く、過去作をプレイしているほど気になりやすい。 原作に存在していたミニゲーム終了時に行われる演出の殆どがカットされ、『9』以降の様に終了した直後に画面暗転→結果画面と移行する形となってしまった。従来のような、ポーズを取ったりする演出もカットされているのも多い。 特に『3』の「ターザンレース」ではパックンが消えていたり、『5』の「ころころペッタン」では印象的だったミニゲーム終了時に負けたチームがドッスンに追いかけられている演出もない。 BGMが出典から変更されたミニゲーム(*6)が存在するが、変更してほしくなかった、ミニゲームの収録数に対してBGMの種類が少ないという意見もある。 「まめのきジャンプ」はBGMのイントロとミニゲームの開始演出を上手く繋いでいたため惜しむ声がある一方で、「ハードルジャンプ!」などは内容とマッチしているという声もある。 『2』のミニゲームで、内容に複数のコースやパターンが存在する物は1種類しか収録されておらず、固定になっている(*7)。 また『6』のミニゲームは昼(原作でいうソルルタイム)固定で、夜(原作でいうルルナタイム)の差分は用意されていない。ミニゲームの内容とは無関係だが、「まわってスノーボード」は夜の方がよかったという意見も多い。 『1』の「はたあげヘイホー」のフェイントの仕方が原作と異なっている。 原作では「両方の旗を同時に揚げて、どちらか下げる」と言うものだったが、今作で「一瞬だけ旗を揚げるような動作をするが戻して、別の色の旗を揚げる」と言うものに変更されている。 フェイントに引っかかりやすくなった半面、原作再現がないため違和感を覚える。これについては、両方の旗を揚げるのではと勘違いされるためと思われる。 ミニゲームのナレーションが『8』以降と同じ男性ボイスであり、『7』以前は女性ボイスであるため多少の違和感を持つプレイヤーもいる。ミニゲームによってはスタートまでのカウントダウンが設けられたものも。 収録されているミニゲームの種類の偏り 全体からみて『5』が17種類とシリーズ中最も多く、逆に『8』『10』が少ない。『8』に至っては最も少ない3種類となっている。 基本的に人気が高かったシリーズが多い傾向だが、ファンの間では不評とされている『8』『10』が圧倒的に少ない。 ただし、『8』のミニゲームには「Wiiリモコンを横持ちにして振る」など、機種の関係で再現できそうになかった操作もある。 また、GCのシリーズに至っては振動機能を使う物(代用方法自体は原作にある)や、2種類のスティックを同時に使う物(*8)などもあるため、どちらの機能もない3DSでは再現できなかった部分もある。 『1』も少ないが、元々のミニゲーム数が少ないことと『2』と重複するものも多いことから仕方がない所もある。 多人数で遊ぶことがメインなのか、収録されているデュエルミニゲームが4種類と少なめ(*9)。さらに出典も『3』~『5』までと非常に狭い。 『7』出典の「つたのぼりきょうそう」「タルジャンプきょうそう」は原作同様にドンキーとの対決しか対応していないため、プレイヤー同士の対決はできない。 収録数の関係上とは言え、パズルミニゲームの種類が『DS』より少なく、3種類のみとなっている(*10)。他のシリーズでは別のレアミニゲームに当たるミニゲームが当てはめられているため、仕方ない部分もある。 ボタンを連打する必要があるミニゲームや運任せのミニゲームが多い。 特にボタンを連打する操作があるミニゲームは全体の1割ほどを占めている。「ぜんまいヘイホーレース」「うえからブロック!」は原作同様の同時連打のままなので、ボタンを酷使しやすい。 実力に関係なく遊べる運任せのミニゲームは5種類程と少な目であるが、後述のミニゲームアイランドでは問題となる。 一部ミニゲームについて 原作で一人ずつプレイすることになる「マイクでまとあて」のテンポが改善されていない。とはいえ、今作ではCOMの番をスキップして飛ばすことができるので、それほど問題ではない。 「ころころコウラ」と「パニックボックス」の一人側は、3DS本体を傾ける操作のみしか対応しておらず、原作同様にスティック操作に切り替えることができない。 プレイヤーキャラの人選について 本作で使用できるのは上述した8人のみで、新たに解放される隠しキャラクターはいない。 最近のマリオシリーズで人気のあるロゼッタが使えることに関しては評価点だが、1作品(*11)にしか登場していない彼女が使えるのなら過去作の半数以上で使用可能だったドンキーやキノピオをプレイアブルにしても良かったのではという声も多い。 ただし、本作ではキノピオ・キノピコはガイド役、ドンキーはミニゲームアイランドのボスキャラクターとしての役割があるため、プレイアブルキャラとして採用できなかったのだと思われる。 問題点 ボリュームが少ない ミニゲームが100種類と多く収録されているが、全体的にできることはミニゲームを遊ぶだけなので、ボリュームが薄く感じられてしまう。 ボードマップとしては「ミニゲームマッチ」があるのだが、マップが1種類で固定。あくまでミニゲーム集と銘打っている本作ではあるが、従来のようなボードマップで遊びたかったという声も。 ミニゲームアイランドについて 完全な運任せのミニゲーム(*12)もコース内に存在するため、これらのミニゲームは運が悪いとなかなか1位抜けできなかったり、最下位になってミスになってしまうことが多い。 初代や『2』の同施設では、完全な運任せのミニゲームが存在しなかった。「ふつう」なら1位ではなくても進められるが、リトルスターを全て獲得したい場合や「むずかしい」の場合は1位抜けが必要なため、何回やっても進めないことも。 特に「クッパだいばくはつ」は4-2でボスとして登場するクッパのミニゲームとして登場。当然、ミス扱いの場合は進むことはできない。 難易度「ふつう」でもリトルスターコンプリートは問題無く可能なので、「むずかしい」はあくまでおまけと捉えるのが一番か。 ミニゲームをクリアしても貰えるコインは10コインで統一されており、ボーナスミニゲームのような大量のコインを稼げるミニゲームがなく残機を稼ぎづらい。コインが貰えるブロックが叩けるのも1回限りである。 従来の様に、負け及び最下位が確定したときに即終了しない。ポーズ画面から「リタイア」することで戻れるのだが、3位以上でも負け及び最下位となりミス扱いとなってしまう。 特に3位以上はコインが貰えるので、1位抜けが必須の「むずかしい」や残機を考慮しない限り、ミニゲームが終わるまで待つことになってしまう。 隠しミニゲームについて 本作は100種類のミニゲームを遊べることを売りにしているが、最初から遊べるミニゲームは55種類しかない。 全てのミニゲームで遊べるようにするためにはミニゲームアイランドを一通りクリアする必要がある。数時間で終わる上に難易度もそこまで高くないのだが、ソフトを購入してすぐに遊びたいプレイヤーにとってはもどかしい設計である。 セーブが頻繁に入る。 ミニゲームのプレイ回数やお気に入り状況がミニゲームをプレイする度に記録される関係で、ミニゲームをするだけでもセーブが入る。 セーブ時間が短いためそれほど問題ではないが、ミニゲームアイランドでは少しテンポが悪い。 記念作品とはいえ、ミニゲームが収録されているのは本編ナンバリングシリーズのみであり、『アドバンス』を初めとする携帯機シリーズのミニゲームは収録されていない。 ただし、『アドバンス』の場合はスコアアタック特化のミニゲームが多いため、4人対戦用にアレンジが難しいという都合があった可能性はある。 総評 シリーズ20周年記念として発売され、ミニゲームに特化した本作。 過去作の100種類のミニゲームとシリーズを振り替える要素があり、ファンとしてもお勧めできる。 プレイ経験に関係なく誰でも楽しく遊べるため、当時のプレイしていた時の思い出を語りながらプレイしたい一本だ。 余談 『7』までお馴染みであったミニクッパは本作で一切登場していない。 ミニクッパが登場していた「さいごのたたかい!!」が本作で再録されてはいるが、原作ではミニクッパが2体登場していた箇所が差し替えになり、代わりにクッパJr.のみが単体で登場している。 シリーズのガイドキャラ紹介でもミニクッパのみ唯一省かれている。一応、当時の『3』の日本国内パッケージ、『5』『6』のパッケージイラストに描かれており、それがそのまま紹介されている形で姿のみ出演はしている。 クッパJr.とキャラが被るため登場しないのは仕方ないのだが、せっかくの記念作品なので、出してあげて欲しかったと言うシリーズプレイヤーも多かった。 今作はファイルを新規作成する際に名前を入力することになる。『3』『5』~『7』といった歴代のシリーズにあった機能なので、そちらを考慮した設定と思われる。 近年のマリオシリーズではプレイヤー名を入力する場面がほぼ存在しないため、上記の過去作に触れていないプレイヤーにとって意外な操作となったかもしれない。 2021年10月29日にNintendo Switchソフト『マリオパーティ スーパースターズ』が発売。 『1』~『3』のマップ5つと、『1』~『10』の100種類のミニゲームを収録している。「ジュラシックパックン」のボスパックンや「はたあげヘイホー」のフェイント等を始め、本作での仕様を引き継いだミニゲームもいくつか存在する。 本作と被るミニゲームもあり、『8』『10』からの収録が少ない点、ミニクッパがJr.に差し替えられている点も共通している。 ただし『スーパースターズ』に収録されておらず、本作でしか収録されていないミニゲームもあるため、こちらを選ぶ価値も十分に存在する。
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パーティー [#w86eaf92] パーティー [#w86eaf92]パーティーとは [#he944c63]分配条件などの詳細 [#ca3cc8ea] PTの組み方 [#gc0c5427] PTの解散 [#z3cb0d55] パーティー基礎知識 [#v5b7148f] パーティー募集掲示板 [#q42bb0d0] コメント欄 [#m91ff4da] パーティーとは [#he944c63] 一人では倒せない強敵や、難関のクエストも、複数のプレイヤーが力を合わせることによってきっとクリアできるはず。 パーティシステムを使って、色々な場所を冒険しよう! 獲得経験値やアイテムはパーティメンバーで共有されるよ。 ※お金は均等に分配されます。 ※獲得経験値の分配や、取得アイテムの分配は、パーティメンバーが同一のエリアに居る必要があります。 ※パーティは最大6人までとなります。 分配条件などの詳細 [#ca3cc8ea] 獲得経験値にパーティ人数に応じた倍率をかけたものが、パーティ推奨経験値として獲得される。 人数 パーティ推奨経験値 2 人 20 % 3 人 40 % 4 人 60 % 5 人 80 % 6 人 100 % 討伐クエストの場合、誰が倒しても討伐数に加算される。 クエストアイテムの出方は二通り 1。6人で一体倒しても出る数の最大数は1 まずドロップするかどうか判定された後誰にいくか。。かな。雑魚敵や序盤の敵はたいていこちら 2。6人で一体倒して出る数の最大数は6 これが個別にドロップ判定 英雄など後半の敵はたいていこちら PTの組み方 [#gc0c5427] 「アクション」から「パーティ」をクリックしてパーティウィンドウを開く。PTに参加させたいキャラを選択して「PT招待」をクリック 相手を選択して相手の情報ウィンドウから「PT招待」をクリック チャット内で相手の名前を右クリック「PT招待」をクリック PTの解散 [#z3cb0d55] PTリーダーがPTを抜ける。 リーダー時に自分が抜けたいだけの場合は、リーダーの委任(パーティウインドウ内の「委任」ボタン)をしてから抜ける。 パーティー基礎知識 [#v5b7148f] MT = メインタンク(敵の攻撃を受ける役) TL = ターゲットリーダー(味方が攻撃する敵を決める役) MTをナイト系が務め、TLもナイト務めることが一般的。 TLをパーティーリーダー(PTL)に設定し、F2キーで選び、Xキーでアシストするのが最も簡単で事故が少ない。 ナイトを盾(前衛)、ガンナーorマジシャンを火力(後衛)、プリーストを回復(支援)と称されることが多い。 盾2、火力2、回復2あるいは盾1、火力3、回復2が最も安定するパーティーといわれている。 盾役の仕事 1.敵のターゲットを自分に固定させる。 (敵の攻撃が後衛に及ぶと、回復や火力といった本来の仕事を一時中断せざるを得ず、 最悪死人が出る為、常に全ての敵の攻撃が自分に向いているかの確認を怠らない) 2.死なない。 (盾役の死亡は即PT全滅の危機に繋がる為、いざという時のHP回復POTの持参は必須) 3.先導役。 (敵との不慮の遭遇時にも対応できるよう、常に先頭で進む必要があるため。 良く行くラビの道順や敵の配置を覚えておくとなお良い。) 火力の仕事 1.TLが攻撃している敵を全力で倒すことに専念する。 (MP切れ、弾切れによる棒立ちや、強力な魔法・スキル攻撃の出し惜しみはもってのほか。 マジ系はアンドロメダが居ないのであれば、それなりのMP回復アイテムを用意していくべし。) 2.スリープ・スタン攻撃による敵攻撃力の削減 (盾役が苦戦していたり、自分もしくは回復役へタゲが飛んできた時など。 盾役への回復が間に合っているような場合には、攻撃に専念して早く倒した方が盾・回復役への負担は少ない。) 3.PTメンバーのMP管理。 (主にマジ系職) 回復の仕事 1.盾役を死なせない。 (かといって過剰なヒールやミラーは禁物。これらのスキルはヘイトが高めなため、 自分にタゲが飛んできて、本来の仕事ができず、盾役に余分な負担を強いる結果になる。 アウトレなどのヘイト減少スキルなどもおりまぜるなど、ヘイト管理も考慮する。) 2.PTメンバーのHP管理。 (戦闘中は盾役を死なせない事が第一だが、メンバー全員のHPに気を配り、敵の攻撃を受けている 後衛が居るようならヒールやミラーで援護し、非戦闘中にはHP増加系スキルなどを切らさないよう 気をつけよう。) パーティー募集掲示板 [#q42bb0d0] 「アクション」から「パーティを募集する」をクリックして募集ウインドウを開く。 募集中の人を選択して内緒チャットや、直接PT勧誘を行なえる。 左下から表示するチャンネルを変更できる。 募集を行ないたい場合は「検索に登録」ボタンから、ラビリンスか特定のクエストかを選択して登録する。 コメント欄 [#m91ff4da] #pcomment_nospam
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0222:マッド・ティーパーティ ◆c2GqfJBK2I 「ねぇー!そろそろ休憩しようよ。さっきから歩きっぱなしじゃん。って聞いてんの、ねぇー!」 足を引きずりながら歩く洋一が、前を進む二人組に叫んだ。 「む~ん。どうします?叫び声を他に聞かれないとも限りませんし、この際置いて……」 「ムーンフェイスさん。私はそういうごたごたは嫌いです。 ――そうですね、では私が甘いモノを食べたくなったから休憩したいと言えばどうでしょうか」 「む~ん。仕方ない、貴方にそう言われると休憩せざるを得なくなりますね。」 あくまで表情を変えず三日月の顔を持つ異形のホムンクルス、ムーンフェイスは頷いた。 「沖縄までまだまだ距離はあります。急いだってそう時間は変わりませんよ、ゆっくり行きましょう」 そう言うが早いか、Lはバッグを開けて早速食料を取り出した。 「頭を使うのには糖分が欠かせません。その点、私に配布された食料が菓子なのはラッキーと言えます」 そういって、Lは板チョコの周りの包装紙と銀紙を破り、一欠片割って口に投げ込んだ。 「はぁはぁ、やっと追いついた……二人とも置いて先に進むんだから酷い……よ」 漸く追いついた洋一に『少し黙っていて下さい』と書かれた紙が突きつけられる。 「ムーンフェイスさん、先程思い出したのですがこのノート、実はもう一つ隠された使い道があるんです」 そう言ってLはデスノートと、先程菓子を食べる際、一緒に取り出したメモ帳をみんなの前に広げた。 『口頭だと主催者に聞かれる可能性がありますので、重要なことは筆談で行います』 「このノート、説明したとおり後から加えられたのを含め、幾つかルールが書かれています」 片手でぺらぺらとデスノートを捲りながら、もう片方の手で器用に筆を滑らせていく。 「実はですね。ノートを触ると死神が見える様になっていたんですよ」 『ムーンフェイスさん、適当に相槌打って下さい。洋一君は喋らず休憩していて結構です』 「むん?なっていた……過去形ですね」 走り書きを読んだムーンフェイスは頷いてそう切り出し、洋一は自分は関係ないとばかりにごろんと後ろに倒れた。 「えぇ、過去形です。今じゃ触っても死神は現れてくれません。此処まで信じてくれますか?」 「私がこうやって存在しているくらいなんですし、死神の話を疑う余地はありませんよ」 ムーンフェイスはそのノートに触れて確認するがやはり、死神は目の前に現れなかった。 「このノートは私の世界にあったノートです。 ほら、こうやって過去に私の世界で殺された人の名前と死因が、誰かによって既に書き込まれています」 そう、月によって元いた世界で粛正された人々の名前が其処に綴られていた。 書いたのが夜神月であるという完全な証拠はない。だが、キラによって殺されたと思われた人々の名前に間違いはなかった。 「この様に証明できる通り、ノートは私の知っているノートです。ならば、何故死神は現れないのでしょう?」 「主催者に殺された……と」 「あるいは死神といえど来られない世界に連れてこられたか、でしょうね。まぁ問題はそこではありません」 Lはそう言うと板チョコをもう一欠片割って口に投げ入れた。 「死神がルールを教えてくれたんですよ、書かれていないもう一つのルールをね」 上目使いで淡々と述べるLをみて、ムーンフェイスは確信した。自分の人選に間違いはなかったのだと。 『ちなみにこれから言うことは出鱈目です。そんな都合の良い話はありません』 「死神はこう教えてもくれました。私にもルールを書き換えることも出来る、と」 『元の世界にあった私が一番知ってます。そんな都合の良い話があれば彼奴――キラがその手を利用しないはずがない』 Lは面倒になったのか持っていた板チョコから包装紙と銀紙を全てはがして、固まりのまま口に入れて噛み砕いた。 「24時間ルールと、主催者が殺せないというルールさえ消してしまえば……」 『だけど、主催者が何らかの手段でルールを変更できた以上は、手があったというのは事実なんでしょう』 「ただし、条件があるんですよ。そうですね、最低あと12時間はかかるでしょう」 『ルールを変更する手だてがないとは言えない以上、私が主催者なら他にも手段があると思ってこのノートを回収します』 そう書き終えるとLは筆を置き、終了の合図を出した。 「む~ん。つまりその時間まで貴方を守り通せば勝ちというわけですね」 「えぇ、理解が早くて助かります」 そう、リミットは12時間。それまでに主催者は危険を冒してでもこのノートを回収しに来る筈だ。 だがそれはこの作戦の表の一面に過ぎない。 主催者が来る可能性は考慮しなくてはいけないが、来ない可能性だってあり得るのだ。 可能性は二つ。 一つ目は、そもそも盗聴なんてしていない場合。 この会話自体聞いてないのなら取りに来ることはあり得ない。 そして二つ目は、盗聴どころか監視すらしている可能性。 ノートの書き込みまで見られている場合、完全にアウトだ。 脱出するにはどうしても、話の筒抜け具合を最初の内に調べておきたかった。 取りに来れば、内緒話は筆談で全て済む。 取りに来なければ、脱出の算段より、伝達方法を先に考えなくてはいけなくなる。 どうせ沖縄まで仲間を増やす以外する事はないのだ。 ならばその間ですらも利用させて貰うとする。 12時間とリミットを長めに設定したのもそれが理由だ。 時間が長ければ長いほど、もしも主催者が現れた時に戦力になってくれる仲間、そしてアイテムが増えるからだ。 なるべく早く自分の置かれている状況を知れるようになり、出来るだけ万全な準備を整えられる時間――それが12時間なのだ。 「さぁ洋一君、休憩は終わりです」 ノートとメモ帳を仕舞って、洋一の方へと振り向いた。 「あ……綺麗だな」 上を向いて寝ながらそう、ぽつりと洋一は呟いた。 ムーンフェイスとLも洋一が見ている方向を慌てて見上げた。 遠くで何かがキランと光った。 先程の会話から二人は同じ事態を想像してしまう。 (は、早すぎる!) 先程の会話を聞いて、用意が出来ない間に主催者がやってきたという最悪の事態が頭を過ぎる。 主催者の様な存在なら、そう軽く動けはしないと計算していたのだが外れたのか? 光は次第に大きくなってくる。だが近づくにつれ分かったのだが、どうも自分達のいる方向とは少し違うらしい。 光の辿り着く先は、名古屋城か? 光はそのまま一直線に進み、名古屋城の天守閣に激突した。 小さな音と煙を確認して、目的地が自分達でなかったことを知り、肩の荷を下ろす。 しかし安堵するのも束の間、上空からなにやら高貴としか例えようのない声が響き渡った。 「ハッハッハ、僕が誰かって?そうだね、無知蒙昧な君たちにも教えてあげようじゃないか! 僕は麗しき貴公子、趙公明。覚えていて損はないよ、以後お見知り置きを」 声が響き渡ると共に、後光を纏いつつ、傘をパラシュート代わりに差した男性が舞い降りてきた。 「名古屋城観光に向かおうとしたら君を見かけてね。 そこの二人のようにセンスの欠片も持ち合わせない人間なら無視していたのだが、 君みたいな面白い人物――いや僕と同じような存在かな?まぁどちらでも構わないか。 君みたいな面白い奴がいたからわざわざ寄り道してまで来てあげたという訳だよ」 「むん?」 着地すると共に、ムーンフェイスに深々と貴族らしい挨拶をする。 「さぁ、僕と一緒に華麗なる戦いの舞を踊ろうではないか!」 趙公明は手にしていた傘を閉じ、それを刀のようにして構えた。 最悪の事態ではなかったものの、まさしくアンラッキーな事態と言えた。 開始してから今まで12時間以上は経過している。 実際は戦闘がなかった方が運が良かっただけなのだが、自然とLとムーンフェイスの視線は一人の少年に集まった。 「俺ってやっぱり、ついてねー!!」 【愛知県/日中~午後】 【チームL】 【ルナール・ニコラエフ(ムーンフェイス)@武装練金】 [状態]:健康 [装備]:双眼鏡 [道具]:荷物一式(食料一食分消費) [思考]:1、有用な人材のスカウトと支給品の収集 2、Lを補佐する 3、生き残る 【L(竜崎)@DEATHNOTE】 [状態]:健康 [道具]:荷物一式(食料少量消費)、護送車(ガソリン無し、バッテリー切れ、ドアロック故障)@DEATHNOTE デスノート(0 00まで使用不能)@DEATHNOTE [思考]:1、目の前の男(趙公明)へ何らかの対応をする 2、名古屋駅を目指し、参加者のグループを捜索。合流し、ステルスマーダーが居れば其れを排除。 3、出来るだけ人材とアイテムを引き込む 4、沖縄の存在の確認 5、ゲームの出来るだけ早い中断 6、デスノートは可能な限り使用しない 【追手内洋一@とっても!ラッキーマン】 [状態]:右腕骨折、左ふくらはぎ火傷、疲労 [道具]:荷物一式(食料少し消費) [思考]:1、とりあえずLたちに付いていく 2、死にたくない 【趙公明@封神演義】 [状態]:左足に軽傷 [道具]:荷物一式×2(一食分消費)、神楽の仕込み傘@銀魂 [思考]:1、目の前の男(ムーンフェイス)と華麗に戦う。 2、ディズニーランドでラーメンマンを待って煌びやかに闘う。 3、エレガントな戦いを楽しむ。太公望、カズキ、ラーメンマンを優先。 【如意棒@DRAGON BALL は名古屋城天守閣に突き刺さってます】 時系列順に読む Back 0235 トンネルを抜けると Next 0224 ほしのおうじさま~エビフリャー地獄変~ 投下順に読む Back 0221 そして少女は居場所を見つけた Next 0223 魁!一護100%~Frame framin SAITAMA MIX~ 0210 死を綴るノート L 0224 ほしのおうじさま~エビフリャー地獄変~ 0210 死を綴るノート ルナール・ニコラエフ 0224 ほしのおうじさま~エビフリャー地獄変~ 0210 死を綴るノート 追手内洋一 0224 ほしのおうじさま~エビフリャー地獄変~ 0187 読者諸君、待たせたね!それではそのつぶらな瞳をしっかりあけて僕のエレガントなバトルをしっかり堪能してくれたまえ!by趙公明 趙公明 0224 ほしのおうじさま~エビフリャー地獄変~
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イベント詳細 参加者早見表(かな順、敬称略) 衣装/役割分担 料理班 飾り付け班 楽しむ専門 司会 自由 サンタ リィ エルマリアジェルマフィンフィ - - - トナカイ エルヴァースルシエル イヴ シャーデルトセラ ラフィ - 子供(パジャマ) リデルリュシオーネ - - コロネバクリュイテ - 自由(Xmas風) カナンザンブロッタリンリィ アキュラスアルベルティーナシャンデラ - - アリエットアレッサンドロウィレストグレイスガルムシャロンティラ クリスマスツリー ユーフェミーア - レイントゥーデ - - Q A Q.幻想世界にクリスマスなんてあんの? A.あるそうです(企画主様に確認済み)。 一応あの人とかあの人の個人名(?)は出さないようお願いします。 Q.招待状ってどうやって届くの? A.参加したい!と(中の人が)思ったらそのキャラのところにいつの間にか届きます。 水の中でも火の中でも、ポストがあるお宅もないお宅もいつの間にかお手元に。 Q.どこでやるの? A.陸空間サロモニスのラフィさんのお宅です。 立地条件 ●砂漠内 ●オアシス近く ●近くに果樹栽培用の畑 使用可能区域 ●室内 ●庭 ●台所 ※部屋の内装等はお任せしますが、良識の範囲内でご想像ください。 Q.うちのキャラ○○(料理・仕切りなど)できないんだけど? A.できなくても周りの方がフォローしてくれます、たぶん。 人数が少ないチームの場合は自由行動の方にヘルプしてみては? Q.○○(ツリーとか自由衣装とかツリーとか)ってどうすんのこれ? A.着ぐるみでもモチーフでもフォーマルでもギャグでもあなたの感性の赴くままにどうぞ。 Q.自称未成年だけどうちの子実は20歳以上です!だから飲酒していい? A.キャラシに記入したとおりの年齢で判断してください。 自称でも何でもキャラシが未成年ならダメです。 (Q Aは随時追加)
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支出: PCへの分配:1000gp×2回=10000gp 前貸し;バーロン3000gp、カイル1650gp 船員への給料:1000gp×2回=2000gp 船改造:衝角1000gp、コルウス100gp アスピスト商会との交渉:1000gp 消耗品、ハーフワンド7本 (キュアライト、シールド、ディレイポイズン、レッサー・レストレーション、タッチオヴザシー、リード・ブレーズ、ロングストライダー) スクロール:ディズガイズアザー200gp 収支合計:6223gp+略奪品10P+5000gp相当の宝石類 共同用品:ベスマラーズ・トリコーン、シャックル・オブ・コンプリエンス ホスピタリティズ・ハンモック、ステッドファスト・グラップル スクリーミング・ボルト*3、キュアライトポーション*7、キュアモデレットポーション、ブラーポーション、フェザートークン:アンカー、ワンド・オブ・グレーター・ウェポン(5LV 50チャージ) 、+1ゴーストタッチ・ウェポン、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2
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このページは 11 3/01 - 11 5/31までの「新・パーティ組み合わせ」のコメント過去ログです。 殴 S永遠 D10 M80/needle knuckle、Quick s Card4:Bullet s Card4 剣 S永遠 D無 M50/blade、Red Stone4:Critical s Card4 鞭 S:M=1:1の割合/thorn chain、Quick s4:Card4Bullet s Card4 杖 S永遠 D無 M無/staff of poisoner、Emerald4:Peridot4 ・攻撃特化パーティー ・殴⇒集中針大ダメージ 剣⇒最大440-1408ダメージ(60Lvの場合) 鞭⇒拡散針54本(60Lvの場合)、近:大ダメージ・遠:広範囲の敵に攻撃可能 杖⇒攻撃補助、毒杖ダメージ補助 -- unknown (2011-03-01 21 57 38) 初です 剣⇒STR全振り 弓⇒DEX全振り 僧×2⇒STR全振り 後半は攻撃力が凄まじいことに・・・。 ヴァンパイアカードを使うと、ほとんどLPが減らなくなります。 VSには全然使えないです。 -- ぬねの (2011-03-02 17 34 47) 左から 僧=毒・レンジ 僧=STR 魔=水系 剣=STR・HP -- 名無しさん (2011-03-11 18 11 55) シナリオを楽しくクリア 拳 鞭 僧 弓 拳 sonic k /vamp4 Quick4 /全str 鞭 EX whip /Ballet4 Quick4 /mag50 dex~ 僧 staff of ice /Aqua4 catapult4 /dex15 str~ 弓 毒弓 or 火弓 /宝石2個 /mag25 or 30 str~ 楽しく シナリオを 進めれたパーティです 盾役の拳の 後ろから 30bullet越えの EX wiip で攻撃 ・・・のつもりが 拳の殲滅力かなり 高いです 序盤 洞窟攻略の際に Lv1で良いので地形貫通の毒弓があると便利です。 中盤以降 Blonze Medal 入りのトレハン装備を3,4人分作るのおすすめ。 終盤 EX Whip の花火を楽しんでください。 VSでは、アイテムの入れ替えで戦えなくも ないですが強くはないです。 -- すーさん参 (2011-03-15 16 16 08) ものすごく鬼畜なパーティーありませんか? -- 名無しさん (2011-03-15 21 31 57) VSでは毒>火だが、ゾンビがでたから火の利用価値も上がった? -- 名無しさん (2011-03-16 23 05 39) プリースト3STR全ふり ガンナーSTR全振り ですごい攻撃が可能 -- アラバハ (2011-03-18 15 38 56) パーティー名「雑魚暫滅隊」 その名のとおり暫滅しますww チームは、魔 魔 鞭 剣 です。 育成は、 左の魔は、STR極 右の魔は、DEX30→STR極 鞭は、MAG60→DEX極 剣は、MAG14→STR極 です。 武器は、魔二人は、自由です 鞭は、毒の鞭を、剣は、MAG70群を、 コンボは、考えてません・・・。 あと、並びをかえても面白いよ。 評価 序盤・・・普 終盤・・・強 VS・・・普 長々と、すみません・・・。 -- 堕天使 (2011-03-18 23 50 10) 右から順番に書きます。 1武器はICESABELと合成はゾンビカードとサファイヤでステ 振りはMAG25からLP極です! 2武器はICECHAINと合成はサファイヤとバレットでステ振り はMAG30からDEX全です! 3武器はTHUNDERSPEARで合成はバレットとガイドでステ振り はDEX75からSTR全振りです! 4武器はTRIPLEARROWで合成はエメラルドとカタパルトです! 合成は全部LVMAXで -- ウーン (2011-03-19 14 57 31) ↑の人 それって僕のPTですか? -- 堕天使 (2011-03-19 23 21 20) 堕天使さん なわけ無いだろWWW 雑魚用じゃないし vs用だし よく見ろボケ 弓あるだろ馬鹿 -- 名無しさん (2011-03-20 19 56 29) 殴 殴 殴 魔 これでOK -- •ω• (2011-03-21 13 07 49) 2回目のおすすめです。 チームは、 ○ ○ 銃 鞭 です。 ○は、ご自由に 杖ならMAG極や、STR極 魔なら、DEX30からSTR極や、STR極 弓ならSTR極や、MAG25からSTR極など。 僕は、魔を、おすすめします。 えっと育成法は、 ○は、↑の方を、 銃は、MAG49から、DEX極、または、STR極 鞭は、MAG30,60からDEX極 武器 銃は、バズーカ上位を、 鞭は、毒の鞭を。 -- 堕天使 (2011-03-23 21 23 11) 解説 雑魚は、銃で弱らせて、鞭が、倒す。 ボスは、鞭の毒で弱らせて銃が、ババーンとwww ○は、何をすればいいんだろう・・・ww -- 堕天使 (2011-03-23 21 26 25) 連レスすみません 付け足しです。 ○は、遠距離がおすすめです! -- 堕天使 (2011-03-23 21 28 13) 僕のオススメは弓魔魔魔です。 30までDEXを増やしてそのあとMAGをあげると、 freeze2を使った時に、雑魚なら完全凍結できます。 -- •ω• (2011-03-24 13 59 46) 実験用w 僧 STR∞ long iron staff Red stone 4 White Stone 4 僧 STR∞ long iron staff Red stone 4 White Stone 4 僧 STR∞ long iron staff Red stone 4 White Stone 4 銃 STR∞ missile Yellow Crystal 4 Critical`s Card 4 鬼畜な(特に序盤)パーティーですが rifleが手に入ると少し銃が強くなります Grassland-1のBOSSはまさに鬼畜 Grassland-4のBOSSもかなりやばい VSモードでもmissileの決定打が決まらないと 即死です マウスがすごい動かすので 上級者向け (といっても序盤かなり難しい) ついでに上は左からです ATは強くなるとかなり楽しいです 実験用なので本編用でもVS用でも無いので これ使う人は(いないと思うけど) 注意してください -- 名無しさん (2011-03-24 22 06 53) ↑追記(連レスすみません) 僧の武器はhigh light staffでも いいです(というかこっちの方がお勧め) -- 名無しさん (2011-03-24 22 09 11) 今更‥‥‥‥ 殴…MAG80→DEX18→LP∞ needle knuckle Bullet s Card 4 White stone 4 殴…MAG80→DEX18→LP∞ needle knuckle Bullet s Card 4 White stone 4 殴…MAG80→DEX18→LP∞ needle knuckle Bullet s Card 4 White stone 4 殴…MAG80→DEX18→LP∞ needle knuckle Bullet s Card 4 White stone 4 序盤激難 後半楽 -- 名無しさん (2011-03-24 22 15 46) ↑名無しになってしまった -- Enter (2011-03-24 22 17 02) ↑↑追記 White stone 4 じゃなくて、Quick Card 4 -- Enter (2011-03-24 22 25 15) 弓…MAG35→STR 魔…DEX75→STR 魔…DEX35→STR 殴…DEX18→MAG80→STR 序盤苦労するけど後半火力が高くなる 魔に凍結と火力のある魔法持たせれば殲滅がしやすくなる -- 名無しさん (2011-03-28 20 05 02) ↑確かに 魔の殲滅力が大変なことに… -- 名無しさん (2011-03-28 23 18 23) プリ4人パーティの育成方法! 魔STR全+レッドストーン4+クロイイシ4 杖 距離150のやつ 魔〃 魔〃 魔MAG全+濃緑宝石+薄緑宝石 杖 紫の毒のやつ 最終てきにはこうなる。 武器は、茶色の杖→灰色の杖→MAGは緑の杖→STRは130の茶色 →MAG紫の毒の杖→STRは灰色の150の杖 こんな感じですね。 -- てれってー (2011-03-29 14 01 43) 一番鬼畜なパーティーって何? -- 名無しさん (2011-03-29 14 04 56) 今やってるパーティ 僧・・・iron long staff4かhigh light staff3 鞭・・・freeze whip5 剣・・・frozen sabel4 殴・・・freeze knuckle4 育成法↓ 僧・・・STR全振り 鞭・・・MAG40残りDEX 剣・・・MAG50残りSTR 殴・・・MAG30DEX18残りSTR 合成↓ iron long staff4→red stone4 Catapult s Card4 high light staff3→Topaz4 Catapult s Card4 freeze whip5→Diamond4 blue stone4 frozen sabel4→Diamond4 Quick s Card4 freeze knuckle4→Diamond4 Bullet s Card4 -- 名無しさん (2011-03-29 22 23 11) ↑×2 僧×4 育成法 4人ともLP全 -- 名無しさん (2011-03-30 22 34 01) やってみる できたらVSに出すねw -- 名無しさん (2011-03-31 18 57 27) ちなみに名前は森のリスBでやってますw -- 森のリスB (2011-03-31 19 37 37) 出来れば合成はwhite stone4とzombie s card4にして欲しいです -- 名無しさん (2011-03-31 19 53 39) 鬼畜度を増すなら武器はstaff限定で -- 名無しさん (2011-03-31 19 54 14) やべぇ体力回復させんのが大変w -- 森のリスB (2011-04-01 07 58 50) 剣殴弓僧 剣・殴・僧はSTR極、弓はDEX極のゴリ押しw 今はレベルまだ23ですがVSは負けなしw 剣・・・fire sword 殴・・・much pumch 弓・・・quat arrow 僧・・・wood staff -- 名無しさん (2011-04-01 11 52 26) 弓魔魔魔 弓は毒弓でなるべくLVが高いやつ。 魔はiceまたはfreezrで弓が当たりやすくなるようにする。 -- ・ω・ (2011-04-01 19 17 58) ワンキルパーティ 銃STR全振り 僧(3人)STR全振り 銃の攻撃力が半端じゃない -- 名無しさん (2011-04-01 21 27 34) 弓×4 全員MAG1後DEX∞武器はだいたいoctなどの無属性の武器。 属性武器の場合は青石を合成する。 ?×3・海の城・デザート系・ピラミッドは大変(40レベでデザート7まで可能。) がんばればもっと低くてもできる。 -- 箱庭 (2011-04-02 19 49 07) 僧…STR全、high light3 staff、Red Stone4 Topaz4 僧…〃 僧…〃 僧…MAG全、staff of poisoner4、Peridot4 Emerald4 (解説) 毒の威力を他の3人があげる。最終的には毒の威力は56lvだと14-14と雑魚を秒殺できる。 他の3人も、威力が200近くなる。 欠点は序盤の難易度の高さ。 最初の壁の草原1を越えれば少しずつ楽になる。 -- 名無しさん (2011-04-03 20 05 56) 僧...LP全振り 僧...〃 僧...〃 僧...〃 今14Lv LP318 AT2-3 いまGrassland2 詰んだわこれw -- 森のリスB (2011-04-04 10 19 23) 全員を毒にしてみてください。毒は杖と鞭と拳と弓があります。毒は一人でも結構強いし! -- ccレモンスカッシュ (2011-04-05 00 54 19) 毒はMAGがそれなりにいります。最大値は、杖が0 鞭が180 拳が30 弓が35です。 -- ccレモンスカッシュ (2011-04-05 01 03 14) ↑全員毒でも、毒の効果は重ならなず 上書きされるので無駄だと思ふ -- 名無しさん (2011-04-05 01 27 58) 序盤に強いのありますか。 -- 子供です (2011-04-09 09 07 50) 弓MAG25後STR全降り triple poison EmeraldとPeridot 僧STR全降り long iron staff or explosion staff Red StoneとBlack Stone(Catapult s Card) 剣STR10DEX5の繰り返し blade Critical s CardとVampire s Card 拳DEX18後MAG80後LP全降り needle knuckle Vampire s CardとBullet s Card 序盤から終盤だけでなくVSモードでも結構強い -- バルンガ (2011-04-09 11 58 57) バルンガさんありがとうございました。 (_ _*) アリガト -- 子供です (2011-04-09 20 55 30) 魔 LP× STR× DEX× MAG1/1 僧 LP× STR1/2 DEX× MAG1/2 弓 LP× STR2/3 DEX× MAG1/3 剣 LP× STR2/4 DEX1/4 MAG1/4 ※注意※ ? / ? と書いてある所は ↑ ↑ ↓ →分母 分子 僕敵に強い組み合わせなので 弱いなどのコメントは受け付けません -- これはどう? (2011-04-11 21 46 53) 3個目です。 これは、ストーリー用です。 杖 杖 魔 剣 です。 ステータス振りは、 杖右は、DEX50から、MAG極 武器は、毒杖 杖右は、STR100からMAG極 武器は、4のスロー杖か、長杖です 魔は、DEX75からMAG極 武器は、4の敵を止める武器です。 剣は、MAX50また100からDEX極又は、STR極 武器は、4の炎剣です。 序盤 普 終盤 強 VS ? -- 堕天使 (2011-04-12 19 25 02) ↑何故復活の呪文を貼る? プリにDEXって終盤弱いな -- 名無しさん (2011-04-15 20 41 28) http //www26.atwiki.jp/stickranger/pages/666.html の動画を更新してください 早く動画出してくれぇ~ -- 名無しきん (2011-04-15 21 43 30) ↑ミス http //www26.atwiki.jp/stickranger/pages/37.html で書こうと思った。 -- 名無しきん (2011-04-15 21 44 27) 初めまして初です。 左から、 杖 銃 殴 殴 です。 杖はSTR全振り 銃もSTR全振り 殴は、どちらもDEX18からMAG80からSTR全振りです。 序盤は、すごくきついです。 -- 片翼の天使 (2011-04-22 19 05 43) 弓…MAG35→以後STR、triple poisonにエメラルド4とカタパルト4 魔…DEX75→以後STR、ice meteorにクイック4とサファイア4 僧…STR全振り、iong iron staffに赤石4と黒石4 剣…MAG50→以後LP、fiame sabelにルビー4とガーネット4 (解説) 剣の育成方法については、Lv40前までは、MAGを35で止めて、 Lv40からはMAGを50まで上げる。LPは常に上げておく。 -- 787B (2011-04-25 21 39 08) あと、補足ですが、↑に書いた使用武器は、 あくまでも「基本」です。 実際は他の武器も使用しているので。 -- 787B (2011-04-25 21 44 42) 新攻略法 Sniper…MAG35→後はSTR、triple poisonにエメラルド3とカタパルト4 Magician…DEX30→後はSTR、アイスメテオにダイヤモンド4とクイック4 Gunner…MAG45→後はSTR、スナイパーライフルにクイック4とカタパルト4 Boxer…LP全振り、マッチナックルにWhite stoneとBlack crystal ボクサーが囮役を受けて、遠距離職がドカーン!と。 初心者向けのためですが、上級者でもやってみようではないか! -- 787B (2011-04-26 21 15 26) ↑Gunnerの訂正 MAGを50にしてからSTRです。 連続コメすまんww -- 787B (2011-04-26 21 37 49) ホンマに連続コメごめんなさいww これで連続コメは区切ります。長く研究した、私的最強パーティは… 弓…MAG35→以後STR、triple poisonにEmerald4とCatapult s Card4(392) 魔…DEX75→以後STR、ice meteorにDiamond4とQuick s Card4(248) 僧…STR全振り→long iron staffにRed stone 4とBlack stone4(248) 殴…LP→Castle gateからDEX14→MAG50、spark knuckleにQuick s Card4とBullet s Card4(842) 備考:()内は最終LPです。ただし、合成アイテムがなしの場合。 -- 787B (2011-04-27 17 34 40) 私的最強パーティ 787Bさんのほぼ真似です 弓…MAG35→以後STR、troipe poisonにEmerald4とCatapult s Card4(392) 魔…DEX75→以後STR、big iciceにDiamond4とQuick s Card4(248) 僧…STR全振り、long iron staffにRed stone4とBlack stone4(248) 殴…LP→Castle gateからDEX18→MAG40、frezze knuckleにDiamond4とbullet s card4(834) 備考:()内は最終LP。787Bさんの真似だが、実際はこっちのほうが正しい育成法。 なお、787BとNEO GUNDAMは同一人物である。 -- NEO GUNDAM (2011-04-27 18 32 33) 僧×4 全員STR∞ high light staff Topaz Fire spirit 的な感じのやつを作りたい -- 子供です (2011-04-27 19 00 06) 付けたし Topazは4 Fire spiritは2 -- 子供です (2011-04-27 19 06 13) 連スマ LVね -- 子供です (2011-04-27 19 07 38) 弓×4 MAG35→STR∞ troipe poison Emerald4 Peridot4 -- ピラクル (2011-04-28 18 35 34) 連続コメを区切っての再投稿 囮の攻撃力が高めで、支援役の弓3人が以上に強すぎるパーティ 弓…MAG35→STR85→以後DEX、triple poisonにEmerald4とCatapult s Card 4(LP302) 弓…STR80→以後DEX、nonuple arrowにBullet s Card 4とExplosion s Card 4(LP342) 弓…MAG20→STR70→以後DEX、double fireにRuby 4とBullet s Card 2(LP372) 殴…LP40→DEX18→MAG40→以後LP、needle knuckleにQuick s Card 4とBullet s Card 4(LP844) 簡単な説明 このステータス振りは、LVが63の地点。 これ以上のLV上げは不可能かもしれない。 戦法は、殴が前に出て攻撃。 そして3人の弓が、属性違いの弓で攻撃し、殴を援護。 弱点は、地形を越して攻撃できず、CavenやSubmarine系に弱いこと。 -- 787B (2011-04-28 20 00 16) ↑のパーティは、序盤から後半で楽に攻略できるパーティのつもり。 実際、???もつまずくことなく攻略できた。 -- NEO GUNDAM (2011-04-28 20 05 41) マジシャンとウィッパーのタッグ 魔…STR全振り、big iciceにDiamond 4とQuick s Card 4(LP298) 魔…DEX75→以後STR、ice meteorにSapphire 4とQuick s Card 4(LP298) 魔…DEX30→以後MAG、super volcanoにRuby 4とGarnet 4(LP622) 鞭…LP40→MAG44→DEX40→以後LP、explosion chainにYellow CrystalとCritical s Card 4(LP658) 簡単な解説 鞭が主攻撃。魔の1人が鞭の援護。 他の魔が鞭と魔1人のサポート。 左と真ん中左の魔のLPが低いのはサポート役だから。 -- ウイングゼロ (2011-04-28 21 06 00) 魔魔魔魔全てDEX75後mag振る とてもいいですよ -- 久保田利伸 (2011-04-29 09 31 59) ボクサー前衛で後衛支援。恐らく最強かもしれない 弓…MAG35→STR全、triple poisonにEmerald 4とCatapult s Card 4 弓…DEX30→STR全、nonuple arrowにCatapult s Card 4とExplosion s Card 4 弓…MAG25→STR全、double fireにBullet s Card 2とCatapult s Card 4 殴…LP20→MAG27→DEX18→LP全、needle knuckleにQuick s Card 4とBullet s Card 4 しょーもないくらい強い。 殴が囮と攻撃役の両立を実現しているのが特徴。 -- 787B (2011-04-29 10 31 42) ↑個人的な意見ですがtriple poisonを使うならMAG25でよいのでは? -- バルンガ (2011-04-29 12 36 44) 魔…DEX30→以後MAG、big icicle Quick s Card4 Diamond4 ×3 僧STR∞、high light staff Topaz4 Fire spirit2 これが今やっているPT どうですか。 -- ピラクル (2011-04-30 07 05 13) バルンガさん triple poisonは確かに25でいいですが、 私だったらSabmarineなどの水中戦でpyramid arrowを使うことがあるので MAGを35にしてあります -- 787B (2011-04-30 13 34 53) ここに投稿した皆様へのメッセージ 近接職は入れたほうが良いです。 近接職があるかどうかで???の難易度がガラリと変わるので。 -- 787B (2011-04-30 13 36 31) 僕の、最強パーティーです。 杖 弓 魔 剣 です。 杖は、STR全振り 弓は、MAG25から、STR5、DEX全振り 魔は、DEX30から、MAG全振り 剣は、MAG50から、STR全振りです。 武器は、剣は、炎剣4魔は、ビッグアイシス 弓は、ポイズン弓4杖は、長杖です。 強さは、 序盤普 中盤弱 終盤強 中盤は、きついです。 戦法 連打性の高い剣で攻撃しながら、魔で、敵を止め 弓で安定ダメージかつ、大きくそれを、杖で大きくする。 しかし杖が、浮いている感じがする。 -- 片翼の天使 (2011-04-30 23 01 26) 付け足しです。 剣には、GarnetとRubyを 魔には、クイックカードと、Diamondを、 弓には、EmeraldとPeridot 杖には、Red Stoneとクイック又は、スピリットです。 -- 片翼の天使 (2011-04-30 23 05 55) 前半も楽に進める、中盤も強さを維持できるパーティはなかなか見つからないが、 ついに発見したので投稿 弓…STR110→以後DEX、nonuple arrowにバレットカード4とカタパルトカード4 弓…MAG25→STR105、triple poisonにエメラルド3とカタパルトカード4 弓…MAG20→STR100、double fireにルビー4とバレットカード2 剣…MAG50→以後LP、flame sabelにルビー4とガーネット4 (育成方法の注意) 私のパーティをマネするのはいいが、剣の育成方法をよく見ておくこと。 MAGを35まで上げて、いったんLP。 ???のレベル上げでMAGを50まで上げてまたLP。 中盤は剣の自動歩行をOFFにすること。 -- ウイングゼロ (2011-05-01 09 39 52) ↑追加 弓Aは9本の鉄矢のほかに、タコ弓も使うこと。 つまり、状況に応じて武器を使い分ける。 剣にも同じことが言える。 -- ウイングゼロ (2011-05-01 09 41 27) マジシャンフル活用の応用 魔…DEX30→以後STR、ice meteorにサファイア4とクイックカード4 魔…DEX75→以後STR、thunder spearにバレットカード4とガイドカード4 魔…DEX75→以後MAG、super volcanoにルビー4とクイックカード4 殴…MAG27→DEX18→以後LP、poison knuckleに黒栗4とエメラルド4 (解説) 序盤はいまいちだが終盤とVSでは最強クラスのパーティ -- NEO GUNDAM (2011-05-01 10 08 13) ↑追加 Boxerの攻撃速度が速すぎると、 せっかく用意した魔法使い3人の真価を発揮できなくなる BoxerはSTRにSPを振らないこと -- NEO GUNDAM (2011-05-01 10 21 30) 新たに思いついたパーティ 僧…MAG90→以後DEX、staff of poisonerにエメラルド4とペリドット4 弓…MAG35→以後STR、pyramid arrowにエメラルド4とペリドット4 鞭…MAG45→DEX50→以後LP、poison chainにエメラルド4とクイックカード4 殴…DEX14→MAG30→以後LP、poison knuckleにエメラルド4とペリドット4 解説 ひたすら毒ダメージを求めたパーティ。通称「毒の恐怖」。 ただ、Forestのキノコには毒が効かないので、その場合は 他の武器で代用する必要アリ -- 787B (2011-05-01 20 04 36) 杖STR極 杖STR極 剣MAG25→STR振りつつ少しDEX 魔MAG極 瞬殺すればなんとかなるさ! -- Njhdncbs (2011-05-02 20 11 32) 僧STR∞ long iron staff Red stone4 Black stone4 僧STR∞ long iron staff Red stone4 Black stone4 僧STR∞ long iron staff Red stone4 Black stone4 銃MAG29→DEX∞ remington Bullet s Card4 Catapult s Card4 (解説) 1~40(攻撃力)×4(AURA)=4~160 160(攻撃力)×16(弾)=64~2560 全弾当たれば実質1280ダメ -- ピラクル (2011-05-03 12 07 12) ↑訂正 (解説) 1~40(攻撃力)×4(AURA)=4~160 4~160(攻撃力)×16(弾)=64~2560 全弾当たれば実質1280ダメ -- ピラクル (2011-05-03 12 10 45) 久々の投稿 今回はバランスパーティの紹介 魔…DEX30→以後STR、ice meteorにサファイア4とクイックカード4 僧…DEX全振り、long iron staffに緑石とカタパルトカード4 剣…MAG35→以後STR&DEX、flame sabelにルビー4とガーネット4 殴…DEX18→MAG30→以後LP、needle knuckleにクイックカード4とバレットカード4 (解説) 近接職が2人いるので、攻撃面では問題なし。そのためプリーストは防御の役割。 ただし、マウスサバきが忙しくなるので、攻撃力が高いボス(ビーチ1など)は、 どちらかにすること。2人戦わせるとどちらかが確実に死ぬので。 -- 787B (2011-05-03 16 04 27) 弓魔銃殴の応用編 魔…DEX30→以後STR、ice meteor Sapphire 4/Quick s Card 4 魔…DEX75→以後STR、thunder spear Bullet s Card 4/Guide s Card 4 魔…DEX75→以後MAG、super volcano Ruby 4/Garnet 4 殴…LP全振り、sonic knuckle Quick s Card 4/ONIGIRI s Card 最初に投稿したやつと違うのは、Boxerが クイックカード4とおにぎりカードを合成しているということ。 -- 787B (2011-05-04 09 27 10) いわゆるネタパですが興味のある方はどうぞ。 銃…Dex極 ミサイル/カタパルト+自由 銃…Dex極 ミサイル/カタパルト+自由 銃…Dex極 ミサイル/カタパルト+自由 銃…Dex極 ミサイル/カタパルト+自由 (解説) 育成の際にはかなり大変であることを覚悟してください。 現状では約1秒に一発撃てます。当然ですがVS用です。 スナイパーライフルでもよし。 -- x茶 (2011-05-04 10 22 17) 完全にオマケパーティ Boxerがまたもや盾役。しかし攻撃力のすごいパーティ 銃…MAG34→以後STR、sniper rifleにCatapult s Card 4/Fire spirit 2 銃…MAG19→以後STR、uziにCatapult s Card 4/Fire Spirit 3 銃…MAG39→以後STR、cannonにYellow Crystal 4/Quick s Card 4 殴…LP全振り、mach knuckleにGold Medal 4/Gold rush Card (解説) とにかく前半は辛い。金欠に悩まされやすい。そのためgunを序盤でよく使う。 Castleを越えた辺りからは大金持ちになってもおかしくないので、強力な武器を持たせる。 当然VS向けではなく。本編向き。 これをVSモードに出したら絶対勝てよ -- ウイングゼロ (2011-05-04 21 24 50) 最強パーティを目指すならこのパーティがオススメ 魔…STR全振り、blizzardにAquamarine 4/Quick s Card 4 魔…DEX30→以後STR、ice meteorにSapphire 4/Quick s Card 4 魔…DEX30→以後STR、thunder spearにBullet s Card 4/Guide s Card 3 魔…DEX75→以後STR、super volcanoにRuby 4/Garnet 4 強さ 序盤…まあまあ 終盤及びVS…最強クラス (コメント)アイスメテオが強すぎww -- ガンダムLO (2011-05-04 21 38 28) これもいいんじゃないの? 僧…MAG全振り、staff of poisoner / Emerald 4/Peridot 4 僧…DEX50⇒以後STR、long iron staff /Red stone 4/Black stone 4 僧…STR全振り、explosion staff /Red stone/Catapult s Card 殴…DEX14⇒MAG27⇒以後LP、needle knuckle /Quick s Card 4/Bullet s Card 4 強そうで実際には弱いパーティ だけど本編攻略の後半ではものすごく強くなってる -- 787B (2011-05-07 11 42 34) 攻撃力特化パーティ 僧…STR∞ long iron staff Red stone4 Black stone4 銃…STR∞ uzi Blue Stone 3 Catapult s Card4 剣…STR&DEX blade Yellow Crystal4 Critical s Card4 wooden sword sword s card4 Berserk card4 殴…STR∞sonic knuckle Yellow Crystal4 Vampire s Card4 (解説) その名のと通り攻撃力に特化したパーティです。 剣には注意が必要です、 1 1の割合でSTRとDEXを振ってください。 bladeとwooden swordは好きな方を使ってください。 -- ピラクル (2011-05-08 07 21 33) 今更だけど………… 僧…DEX50⇒以後MAG staff of poisoner Emerald 4 Peridot 4 鞭…MAG44⇒DEX50⇒以後STR explosion chain Ruby 4 Quick s Card 4 剣…MAG35⇒以後STR DEX flame sabel Ruby 4 Garnet 4 殴…MAG27⇒DEX14⇒以後LP needle knuckle Quick s Card 4 Bullet s Card 4 (解説) 序盤、中盤は厳しいけど、Seaside辺りから殴と鞭が強くなる Desert-7では全員が最強になってるが、VSでは弱い -- 787B (2011-05-08 11 01 35) 思い立ったパーティ 3回これでオールクリアしてある 僧…DEX50→STR long iron staff 剣A…MAG35→STR44 DEX45 frozen sword Sapphire 4/Quick s Card 剣B…MAG25→STR49 DEX50 thunder sabel Topaz 4/Long Sword s Card 4 剣C…MAG34→LP flame sabel Ruby 4/Garnet 4 (解説) Lvが63の状態。現状ではこれが限界。 貰えるSPは124。しかし、その割には強く、 Seaside-1のボスも苦労せずに撃破できる。 特に剣Aの攻撃力は半端じゃない -- ウイングゼロ (2011-05-08 21 18 13) 関係ないコメントでスマソ 私のパーティは、皆様のパーティを参考にして 独自の改良を施したものデス -- 787B (2011-05-09 20 24 53) ストーリー用?っぽいパーティー 魔 杖 弓 魔 ですな・・・。 育て方 左魔は、DEX75からSTR全 杖は、DEX20からSTR全 弓は、MAG25から、STR全 右魔は、DEX30から、MAG全 です。 武器は、 左魔が、thunder spear 杖は、長杖 弓は、トリプルポイズン 右魔は、ビッグアイシクルです。 -- 片翼の天使 (2011-05-12 16 34 46) 付け足し 右魔を、近距離に、してもOK -- 片翼の天使 (2011-05-12 16 35 40) 787Bの弟 兄に代わって投稿(初は弓僧鞭殴の改良バージョン) 弓…MAG25→STR95、triple poison 、Emerald 4/Bullet s Card 4 僧…DEX30→以後STR、long iron staff、Red stone 4/Green stone 4 鞭…MAG44→DEX50→以後STR、explosion chain、Quick s Card 4/Bullet s Card 4 殴…STR全振り、sonic knuckle、Quick s Card 4/Vampire s Card 4 これで大体楽に進める いつも思うけど下のような書き方をしている人がほぼゼロに等しいし 自分のパーティを紹介するヤツがいてホント困ったもんだ -- 737C (2011-05-12 17 11 18) 僧 僧 僧 殴 僧A…MAG110→以後STR、staff of poisoner、Emerald 4/Peridot 4 僧B…DEX30→以後STR、explosion staff、Green stone 4/Catapult s Card 4 僧C…STR全振り、long iron staff、Red stone 4/Black stone 4 殴…MAG27→DEX14→以後LP、needle knuckle、Quick s Card 4/Bullet s Card 4 MAG振り僧がいるので難易度はちょいと低めか? 問題は空中の敵に対してどうしようもないこと -- ウイングゼロ (2011-05-12 17 14 16) 弓僧鞭殴の追記 殴の殲滅力が高すぎて、鞭の活躍がなくなることがある あとVSではボロ弱い -- 737C (2011-05-12 17 22 06) 弓僧鞭鞭の改良Ver. 僧…MAG110→以後STR、staff of poisoner⇒Emerald 4 Peridot 4 僧…DEX30→以後STR、staff of icice⇒Sapphire 4 Catapult s Card 4 鞭…MAG45→DEX70、explosion whip⇒Quick s Card 4 Bullet s Card 4 鞭…MAG45→DEX30→以後LP、explosion whip⇒Green stone 4 Quick s Card 4 結構楽に進める。 Desert-1からは僧が強力な毒で敵を弱めたスキを鞭がトドメを刺す、と言った感じになる。 欠点は序盤の難易度の高さ。Glassland-7からだんだん楽になる。 -- 787B (2011-05-13 21 15 56) ストーリー向け(VSではカス)で攻撃特化パーティ 僧…DEX30→以後STR、long iron staff⇒Red stone 4 Green stone 4 銃…MAG19→以後STR、sniper rifle⇒Quick s Card 4 Catapult s Card 4 銃…STR全振り、uzi⇒BLue stone 4 Catapult s Card 4 殴…DEX18→MAG40→以後LP、needle knuckle⇒Quick s Card 4 Bullet s Card 4 ひたすら攻撃力を求めたパーティ。 本編では毒に匹敵する攻撃力を持つことになる。 -- ガンダムLO (2011-05-13 21 46 41) 自分が作ったパーティでは最強のパーティ 弓…MAG25→STR95、triple poison⇒Emerald 4 Catapult s Card 4 魔…DEX75→STR45、ice meteor⇒Sapphire 4 Quick s Card 僧…STR全振り、long iron staff⇒Red stone 4 Black stone 4 剣…MAG25→以後LP、flame sabel⇒Ruby 4 Garnet 4 (解説) Magicianが鬼の強さを誇り、次点でGladiatorが続く。 Pyramidのボスもこれで余裕勝ちできる。 -- 737C (2011-05-14 15 22 54) 昔の武器にこだわったやりこみパーティ 魔…DEX30→以後STR、blizzard⇒Aquamarine 3 Catapult s Card 3 僧…DEX30→以後STR、lightning staff⇒Red stone 3 Catapult s Card 3 剣…MAG35→STR43 DEX46、frozen sword⇒Sapphire 3 Aquamarine 3 殴…DEX14→MAG25→以後LP、needle golve⇒Quick s Card 3 Bullet s Card 3 (解説) 昔のパーティ組み合わせ。 使用武器のLvが低いため、歯ごたえのストーリーとなる。 あくまでもやりこみプレイの為のパーティなので、合成アイテムのレベルは3まで。 -- ウイングゼロ (2011-05-14 15 49 21) ↑前言撤回 合成アイテムのレベルは4でもOK -- ウイングゼロ (2011-05-15 11 42 46) Can you tell me the greatest party you have ever seen or have ever used for VS mord which you can get trained easily? Incidentally now my party has Boxer,Gladiator,Sniper,and Priest. I beg your kindness. -- Jeminy (2011-05-16 20 03 24) 完璧にストーリー特化型 僧…DEX30→STR全、long iron staff、Green stone Catapult s Card 弓…DEX全、nonuple arrow、Quick s Card Bullet s Card 鞭…MAG74→DEX残り、explosion chain、Quick s Card Bullet s Card 鞭…MAG60→DEX残り、poison chain、Emerald Quick s Card ストーリーであれば最強クラスのパーティ 上空の敵に逃げられても毒で倒せるし、なにより爆発鎖装備の鞭が凶悪 STR僧との組み合わせで最大ダメージ1000超えることもある -- 737C (2011-05-18 12 52 23) 僧魔僧剣 育成方法 僧…MAG全 魔…DEX75→STR全 僧…STR全 剣…LP全 前半(スタート~城) 僧…毒杖 魔…thunder、 僧…staff of ice 剣…long sword 後半(城~海底神社) 僧…毒杖 魔…volcano 僧…ライトニングスタッフ 剣…ロングサーベル クライマックス(海底神社~リゾート) 僧…毒杖Lv4 魔…アイスメテオ、サンダースピア、スーパーボルケーノ 僧…ライトニングスタッフ 剣…ブレード -- ガンダムLO (2011-05-18 18 14 09) …で、またパーティを思いついたこの頃だが… 魔…DEX75→STR45 魔…↑の魔と同じ 鞭…MAG74→DEX全 殴…LP全 使用する主な武器は↓に記載 魔A…ice meteor(対空)、super volcano(対地) 魔B…ice meteor(対空)、thunder spear(対大型雑魚) 鞭…explosion chain(対ボス)、poison chain(主力) 殴…sonic knuckle(これだけ) -- 787B (2011-05-18 19 20 37) ↑のパーティだと序盤鞭の雑魚さに苦汁をかけられることになるが ???でのレベル上げ以降急激に強くなる Magicianは砂漠からカオスになる -- 737C (2011-05-18 19 23 25) 今更……… 僧…DEX50→STR全、staff of icice、Sapphire Aquamarine 殴×3ww…DEX14→MAG50→LP全spark glove、Topaz Bullet s Card (解説) これを利用して、他の近接職パーティも可能。以下記載 その前に、序盤はキビシイが、???あたりから強くなる 剣×3の場合、MAG70→LP全、MAG70武器 鞭×3の場合、MAG30→DEX50→LP全、explosion whip -- ガンダムLO (2011-05-20 15 21 59) ↑Gladiator×3の場合、 frozen swordを使う場合はMAG70の後LP全 lightsaberを使う場合はMAG35の後LP全 flame swordを使う場合はMAG24の後LP全 …を1人ずつ。 -- ガンダムLO (2011-05-20 16 38 23) 個人的に強いと思ったパーティ 僧…DEX50→STR全、lightning staff、Red stone Topaz 鞭A…MAG36→DEX25→LP全、poison chain、Emerald Bullet s Card 鞭B×2…MAG50→DEX30→LP全、explosion whip、Green stone Bullet s Card めちゃくちゃ強い 特に鞭Aが毒鎖手に入れたらなおさらである -- MO-Ⅴ (2011-05-20 16 51 34) くそぉぉぉぉぉぉぉ! パーティを考えてる最中に新職業が出やがったぁぁぁぁぁぁ -- 737C (2011-05-20 18 16 37) 新職業angel STR HP+4 STR+3ごと→最大AT+1 STR+4ごと→最小AT+1 DEX HP+2 1ずつRing0.1ずつ上がる。 MAG HP+2 ステ振りはこんな感じ RingはWhipperのBULLETと同じ感じ。 全体的にWhipperと同じ。 -- ピラクル (2011-05-20 18 41 37) angel 1体に対して2回攻撃できる模様 ひきつ続きangelを解読していきます。 -- ピラクル (2011-05-20 18 51 02) angel Opening Streetの青い敵から、 fire ring1が入手出来ました。 バグかな? Blue Stoneは装備できるけど、 White Stoneは装備できない。 -- ピラクル (2011-05-20 19 03 25) ↑訂正 angel Opening Streetの青い敵から、 fire ring1が入手出来ました。 バグかな? Blue Stoneは装備できるけど、 White Stoneは装備できない。 -- ピラクル (2011-05-20 19 07 35) angel fire ring1 AT 3-4 AGI 20-30 RANGE 60 TYPE fire AT 4-6 MP 30 序盤の武器にしては高MP 序盤はMAGを10にして使うのがいい。 -- 6dl (2011-05-20 19 15 55) angelの攻撃は地形を貫通出来る模様。 -- 子供です (2011-05-20 19 24 16) angelは 漢字でどう読めばいいの? -- ソース (2011-05-21 10 03 44) ↑天だね。 エンジェルで天使のはず。 -- 名無しさん (2011-05-21 10 06 24) 僧天×3 僧…DEX50→STR全 long iron staff Red Stone Black Stone 天…MAG30→DEX10→STR全 fire系 Ruby4 Garnet4 天…MAG30→DEX10→STR全 thunder系 Topaz4 Bullet s Card 4 天…MAG30→DEX10→STR全 ice系 Sapphire4 Aquamarine4 angelを使ったパーティ。 long系の武器を使いたいときはDEX30→STR全 でやった方が良いです -- 名無しさん (2011-05-22 07 40 11) 関係ないコメントでスマソ やべえww 僧殴殴殴序盤で強すぎるww -- 787B (2011-05-22 17 41 41) ↑のコメントは、まさに今チャレンジしてるパーティ 僧…DEX50→STR全、staff of poisoner 4、Emerald Peridot 殴×3…DEX18→MAG80→LP全 frezze knuckle 4、Diamond Quick s Card needle knuckle 4、Quick s Card Bullet s Card spark knuckle 4、Topaz Bullet s Card を使い分ける それにして殴序盤は弱いけどDesert-1から無双状態でワロタww -- 787B (2011-05-23 16 39 16) ↑frezze knuckle 4訂正 Quick s Cardではなくて、Bullet s Card 2 Seaside-3のボスから入手できる -- 787B (2011-05-23 16 51 46) ネタパーティー 弓4でSTR全振りのたこ弓でクイックと矢が増えるやつ -- 名無しさん (2011-05-23 20 04 14) 完全暇パーティ 鞭×3ww 鞭A…MAG74→DEX全、explosion chain 4、Quick s Card Bulet s Card 鞭B…MAG60→DEX全、poison chain 4、Emerald Quick s Card 鞭C…MAG30→DEX45→LP全、ice chain 4、Black Crystal Bullet s Card 僧…DEX50→STR全、lightning staff、Red stone Topaz ネタにしかならないww やってみたがForest死ぬかと思ったww -- 737C (2011-05-24 14 33 22) 難易度は恐らくハンパじゃないと思うパーティ 銃A…DEX30→STR全、sniper rifle 3、Blue stone+Yellow Crystal 銃B…STR全、cannon 4、Yellow Crystal+Critical s Card 銃C…MAG30→STR全、homing laser beam 4、Bullet s Card+Pierce s Card 僧…DEX50→STR全、explosion staff、Golod Medal Bronze Medal 序盤はきつい。 何がきついかというと、金の確保が難しい。なるべくLakeで早め早めにメダルをもぎ取ること。 それだけでない。Castleのボスを倒すのにも苦労するのだ。 -- 787B (2011-05-24 17 26 43) 僧魔魔魔 僧…STR long iron staff Red Stone4 Catapult s Card4 魔×3…STR全 big icicle Quick s Card4 Diamond4 超遠距離から凍結させて、完封勝利。 -- ピラクル (2011-05-24 19 51 37) 大きなダメージとバランスです。 弓 魔 杖 魔 です。 育成 弓MAG35からSTR全振り 魔は、どちらもDEX75からSTR全振り 杖は、STR100から、MAG全振り 武器 弓は、ピラミッドポイズン 魔は左が、サンダースピア 右が、アイスメテオ 杖は、長杖 解説 RANGEの高い弓で攻撃しながら、 魔で、倒す、杖で攻撃力UP 杖を近距離に変えてもいいが、 杖は、サボテンを倒すためでもあるから気をつけて ほしい。 -- 片翼の天使 (2011-05-26 17 40 33) 本編向け?的なパーティ 僧 銃 銃 殴 かな… ステータス振り 僧…DEX50→STR全、long iron staff 4、Red stone+Bronze Medal 銃…2人ともMAG30→STR全、以下の武器を使い分ける(2人分) sniper rifle 3、Yellow Crystal+Catapult s Card grenede launcher 4、Ruby+Garnet cannon 4、Yellow Crystal+Quick s Card homing laser beam 4、Bullet s Card+Pierce s Card missile 5、Yellow Crystal+Critical s Card 殴…STR全、sonic knuckle 4、Vampire s Card+Gold rush Card 気軽にコメントください 一応ストーリー向けなのでVSではカス以下ww -- OZプライズ (2011-05-28 14 39 35) ふと思いついたわけの分からんwwパーティ 弓…2人ともDEX全、下記の武器を使い分ける quint shot 3、Bullet s Card+Critical s Card(対空) quad iron arrow、Quick s Card+Bullet s Card(ボス) nonuple arrow、Quick s Card+Bullet s Card(集団) 僧…DEX50→STR全、staff of icice 4、Sapphire+Aquamarine 殴…DEX16→MAG25→LP全、下記の武器使い分け thunder knuckle 3、Topaz+Bullet s Card 2(ボス) fire knuckle 3、Ruby+Garnet(集団) (解説)まあ、強いっつーかLv26辺りから急激に強くなります つーか、下記の表記の例、無視してるヤツが多い… -- 737C (2011-05-29 15 16 31) 実際に使っているパーティその1! 剣弓魔僧 棒レンVer.2.2からずっと使っています。 これはかなりの強さですよ。 剣:MAG25→LP全 弓:DEX全 魔:DEX30→STR→DEXさらに45→STR 僧:DEX75→STR 剣はice sabelとflame sabelとlightsaberを使い分けます。 主にlightsabel、集団戦ではflameを使います。 iceの出番は残念ながら少ないですが、使うことはあります。 弓はquint shotとnonuple attow 最近空気になってきた気がします… 魔はice meteorとsuper volcanoとthunder spear。 敵の位置や耐性で使い分けます。 僧はlong iron staff 完全補助特化です。たまに囮にも使います。 VSでは…どうだろう? -- 名無しさん (2011-05-31 22 19 11) ↑追記。 序盤から終盤までの安定した強さを重視しています。 初心者にもおすすめですよー 合成アイテム。 剣:火力増強系の宝石。flameはGarnet。 あとはBlack cristal4。これですごい耐久力に。 弓:Bullet s Cardやpirece s CardやQuick s Cardなど。 魔:アイテムによっていろんなのを使い分けてます。 Thunder storm Bullet s Card+Guide s Card ice meteor Quick s Card+Sapphire super volcano Quick s Card+Ruby 僧:Red Stoneをつけています。 枠が余るのでGold Medal 4も装備。これでアイテム粘りが楽になる。 自分は合成アイテムに迷ったらとりあえずクイックカードですから… -- 名無しさん (2011-05-31 22 25 11)
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-主人公:やる夫(AA出典 2ch:やる夫) , -―――- 、._ / ` ヽ、 / `ヽ、`丶,ィ' ヽ / \ / ,ヘ |, ' ゴキリッ ヽ / / し/, ヘ ゝ. / i / ヽ ヽ \/ ト 、 ,-='、' ' ', / ,ィヽ _ ' ;;;;;, i .゙、;;;; ',ノ i ト、_ 〝'''''′ `''''''" l ヽ ノ /7_ ,ノ ( j ) / / 丶 `ー-‐'´`ー-‐'′ / / ``ー- -‐'" く / / ヽ-女神:スカアハ(AA出典 怪物王女:リリアーヌ) . / rソ'´y‐' >'"/ .l i !. 、 \\ . ,' ,fY r'// / l l l ハヽ ∧. \ . ; i/├'/ ./ / /. l. ! .l l ', ハ ∧ i. (!v' / .,' ./ /i /l l !∨.ハ i i ', ハ l /トヘ/ i / ./ ,' ./ l. i. l ',.l Vト ! i l l / オ./. l / / ,'./ . l ∧', 斗'"_i_.V /! !.リ . l / , ‐i l.l イニ/__=レ' i ,ィ 孑ノ.ハ/ !// . l / //フl iリl,八弋_レ^ !ヽヾ'" ,'l / . l ,' 八、 /', V ', ,' .! . l ,' .\ヽV ∧ 〉 .ハ ! i/ >V ∧ ' / l ! i V ハ__.. -‐ァ- 一' /l. l . i i 入._/_,.. -‐ ' '¨ ./ li l i i r/ 〉_> .._ ィ l l l l . i i /〈ァ─‐< _ ⊥ i ¨ i l l i . ; _,.iィ´ }' i ̄___L. l \.i l i i . ,',,.. <\ / l __,. } ト、 >.、..__l l /" ̄ヽ \ / i /-- ' ヽ i !. i 、 , ' .V / ! / l └-、 ( l ', i \ . / V ;' l /l l \_f ヽ ゙、 ', \ i V i i l. l ヽ V ', ヽ,.、 l V! l l l ヽ ', ,、 、\ . ! l l、 l リ `ヽ / \', 〈 \.ソ \ ハ l ,l l !/ ゙V ハへ/ヽ/ / \ ./ ', rヘ 冂/ l i ', / / \物語冒頭にやらない夫より譲り受けた仲魔。-熾天使:セラフ(AA出典 魔法少女なのは:フェイト) ,. -―ァ'´/ ,. ヽ",.ィ二、 ̄ _∠... / / // \ ,. '´ .,' ./ /!ヘ、リ|∧i i \ ヽ、> < . . . . . .| ./ /rfス;T` リ レN」_! l 、 ヽ ` ナ‐ァ . .j/. , ' └┘ |イハ / ! \ ! / / . . ./ ∠、 ' `′レ!イ i! !|/ , '-┴=/ /\} ゛` ∧_/| ト、|レ' .ヽ / \/ /`ーュ .\ / ヽ.| | ト、 '. / ./ / . _,巨三三ミf¨フ .| | | \} / ./ /ヽ ./―ァ >'´ ==,' i、 ! ,. - '´ _,.イ 〃-‐┤ ハ`ー'´,.-<´ . ./ / `ニュ、-‐ '´ _,. -‐ !N‐=‐にロこ}´ -=―¬ ./ / ___}、__,. -‐ r┴ >′ `ー―こ二 _` く ∠二 __,.ニニュ、 r′,. イ ⊂二、` \`ー┴,. へr― …¬\ j / | r―ー' ヾ ̄ト< ヾヽ\ } / 〉=Eロ======、、`二ニ= \| } } 廿 〉 / ,. '´ ,. イ \ `ァ―'^ー-、_ノイ /_,. ィ´. / / ,' Y . `ー―ヘ | / / / / . \ ト、-魔王:ルシファー(AA出典 ぱにぽに:レベッカ宮本) _/´ `´ ヾ、 { 0 }ヽ ,r─'三 / `ゝ、 | ', / f⌒i⌒! `丶、`, / l0 l / 〉 \ ヽ、 \ ! l // / / ヽ \ \ | | // ∧ / 、 ゙, ヽ ヽ | ∧// / ノ゙l ハ ! } i | l { じ、 / | ./- /、_ ヽ | l / .| | ト,r-、j | / j/ - `ト| ノl / / | l { { ヽ 弋¬t、r チ,、| /ノィ / / | ! ト、ヾヘ ` `ー‐' j/ ´ノ ,.イ__, イ | | |`ー、 ´ ̄ }´ . | | | | | \ /ヽ、_ , イ . . . l | | l | r‐_' ´|、` - `.ー‐_'´、.-<l . .l . . . .l | | l | 〉〔 ノ、;;;`;ー‐‐";;;| \| . . .l . .l . . . .l | | l | / \ \;;;;;;;;;; /ヽ ハ . . l . | . . . .l |-熾天使:ミカエル(AA出典 GOSICK:ヴィクトリカ). ∨/////| l| | ll |l | |/l////| / / ̄ ∨////| l| | || |l | |/l////|. / /. ∨///| l| | || |l | |/l///.∧ | | ∨//| l| | || |l | ,,〟|/l/////〉{ |. \,∧ 八 ¨ニ=- _八 ,,斗匕¨ V∨//,/ !__从 寸 \__.汽弍≠=ミ.\__ ´八x≦弍行¨7 ∨,/ / \. ∨ ' ∧` .弋 刈 ‘ 弋 メ ./,'∧∨ / \ ∨ , ∧ `¨¨~ ¨¨¨¨´/,'/ У |. \__.∧ , /,'/./ 人. / /\ _ / / \ ,′ , ` . -‐、/ ´/ /| . \_. | | / ̄ ̄¨> __/ __\> ´ / | .| | |{ \__ -‐ ¨{{ /_`='⌒Yヽ {. . .| .| | |ヘ ヾr─'/ 寸 _ _ _ | .| | | \ / / \ ̄{/ 」 _ _ _ _ _ .-魔王:マスターテリオン(AA出典 月姫:アルクェイド) ,ヘ,ヘ /` ー--──ァ _. / / / / /ム=二!__ ` / / /ヘ/V!/l/ //' ! `ヽ / / / / / / //,' ,、 l. / / {ル'{从ヒ´ ///./ハヽ ハ / / , kァu。rく/_ノノくノ!i} ハ. / / ,' il `" 'f'ハ,ヘ jハ ヽ / / ! " , ´∧ 、 ヽ、ヽ. / / ,' ト、 ー- イi !i. i l !ヽ} {' {/!{ ム i i ` r< ノノ 从 l l iN j _ソ ̄ヽ「`ー--┴''7r─く }ハハノ / `'' ー- 、、__ /.ノ ∧ / ヽ / } /⌒ ー- 、 、 \/ { \ \ ヽ ヽ-
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286.gif 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 130 80 60 60 70 持ち物候補 毒々玉 気合の襷 拘りスカーフ 命の珠 努力値配分 配分 性格 備考 スカーフ型 H156 A4 B12 D84 S252 陽気 A特化ガブの逆鱗と、C補正なし2段階下降メガネ流星高乱数で耐えられます。 型2 H4 A252 S252 意地っ張り 火力が高いです。 技候補 茸の胞子 種マシンガン マッハパンチ ローキック 身代わり タイプ相性 タイプ 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 草・闘 ×1 ×2 ×0.5 ×0.5 ×0.5 ×2 ×1 ×2 ×0.5 ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×1 ×1 ×0.5 ×1 考察 砂や受けループへの圧力となる。 ポイズンヒールによるハメ型やテクニ型共に優秀。 パーティに合わせて選択をしましょう。 名前 コメント すべてのコメントを見る 枠分類 候補ポケモン 雨乞い ニョロトノ エース キングドラ・ラティオス・ラティアス・ルンパッパ 電気 サンダース・ジバコイル・ヒートロトム・カットロトム・サンダー・ボルトロス 格闘 ヘラクロス・ローブシン・キノガッサ・テラキオン・バシャーモ・ドクロッグ 鋼 ナットレイ・ハッサム・メタグロス フリー ウルガモス・カイリュー・ガブリアス・マンムー・トゲキッス・クレセリア